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eスポーツ
当社の標準的なeスポーツソリューションには現在、2つのプロeスポーツリーグが運営するスポーツシミュレーションビデオゲームの24時間大会が組み込まれています。現実の競技のベッティングマーケットはeスポーツのそれと類似しているため、若いユーザー層を惹きつけると同時に、堅実志向のベッターもeスポーツの世界に引き込むことを期待できます。当社はその他にも、ファーストパーソンシューティング(FPS)やサードパーソンシューティング(TPS)、MOBA、VRシューティングなど、さまざまなタイプのeスポーツコンテンツを提供するための幅広い専門知識を豊富に有しています。
レギュラートーナメント
クロアチア、ウクライナ、ポーランド、ルーマニア
火~金
午後8時~午前3時30分(ウクライナ、ルーマニア)
午後9時~午前4時30分(クロアチア、ポーランド)
20
トーナメントが連日開催
2 040+
eスポーツ月間イベント数
120
試合を配信
レギュラートーナメント
クロアチアカンファレンス、ウクライナカンファレンス
16
トーナメントが連日開催
5 550
eスポーツ月間イベント数
180
試合を配信
24時間365日
(ウクライナ)
午後7時~午前2時30分
(ウクライナ)
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